1)第五十一章 魔都游戏展的邀请_游戏制作人从古代模拟器开始
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  当然,以《文明5》为蓝本,不代表一模一样,比如《文明5》中,那令人疯狂吐槽的愚蠢AI,肯定是要进行一定程度优化的。

  而且,前世由于种种原因,初版的《文明5》问题一大堆,充斥着各种各样的bug,口碑很一般,甚至可以称之为差,当然,随着后续dlc的陆续放出,《文明5》渐渐挽回风评,口碑回暖,最终,完全体的《文明5》再度成为一款经典的游戏。

  而苏晨的考虑,是将初版的《文明5》以及部分dlc合并再加以优化,制作出本世界的初版《文明》。

  当然,这次使用记忆回复药水,带来的不仅仅是对于游戏内容的记忆,还带来了一些意料之外的收获,比如,游戏中的背景音乐,以及那首经典的《SognodiVolare》。

  这些收获堪称惊喜,可以极大的减少苏晨的工作量以及制作成本,按照本来的计划,他是准备进行大规模的求购音乐的,这样一来,这些工作都可以省略掉了。

  ……

  几天后,会议室内,项目组成员正集合讨论着新项目。

  依然是那个白板,苏晨在上面写了一个名字,“《文明》或者说《Civilization》,这会是我们这个游戏未来的正式命名,由于海外版本会同步发售,我们在制作时,需要将英文版本一起弄出来。”

  “然后就是,张双,你们制作的地图我看了,制作的不错,但要重做。”

  “啊这,苏总。”

  “别急,听我说完,你的地图制作很精良,但与我的要求有些不同,我弄了张简单的地图,你们看看。”

  说着,苏晨将前几天弄出来的地图给众人发了下去。

  “我们可以看到,我这张地图不算大,但我在上面分布了荒漠,沼泽,森林,草原,平原,河流,山脉,丘陵等等各种地形,并且以六边形将地图分为一个个单位。”

  “这么分单位,也是有原因的,我之前讲过,这款游戏是涉及到征服这一概念的,那就必然会有战争发生,而这每一个格子,就是一个行进单位,游戏中的各种单位都有不同的行进能力,例如,最基础的士兵,每回合只能走一个单位的格子,而侦察兵就能走两个格子之类的,这也是一个很重要的概念。”

  “明白了。”

  “除此之外,我们还可以发现,我在地图上面,标记了一些不同的图标,有锤子形状的,有果子形状的,有鱼类形状的等等,这里面每一种都代表着不同的含义。”

  “例如,锤子代表产能,每个锤子代表一点产能,我举个例子,假如游戏中某建筑需要40产能才能建好,而我现在有5点产能,那么,八个回合后,我就能建好该建筑。”

  “其余的,类似奢侈品,食物之类的说明,我会在会后下发下去,你们

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